CategoríaUI

Todo sobre UI. Consejos, tips, cases studies y ejemplos.

Caso de estudio: Glovo y el seguimiento de pedido

C

Ayer pedí un Glovo. Después de realizar el pedido, mi obsesión con la UX salió a la luz. Me quedé analizando cómo plantea Glovo el seguimiento del pedido hasta que este llegó a mis manos. Un claro ejemplo del principio de usabilidad de Nielsen de Visibilidad del Sistema. Dentro análisis. Proceso en tres pasos Glovo divide el seguimiento de pedido en tres pasos simples y lógicos: en curso...

Caso de estudio: El onboarding de PlayStation

C

Los onboardings son elementos importantísimos dentro de la experiencia de usuario. Un buen onboarding puede solucionar muchos problemas de entendimiento al usuario cuando utiliza por primera vez nuestro producto. La ley de Jakob, nos dice que los usuarios prefieren los productos que funcionan igual que los que ya conocen. Por eso es importante explicar bien cómo funciona un producto nuevo para...

Caso de estudio: El checkout de Mercadona

C

Mercadona es líder del sector de la distribución en España. La cadena de Juan Roig consiguió un 39,2% de las compras en supermercados durante las dos primeras semanas de confinamiento por el COVID19. Pero a nivel online, el líder volvió a ser Amazon: un 10% de los españoles se decantó por la plataforma de Jeff Bezos. Desde hace tiempo, Mercadona está apostando por reforzar la parte...

¿Netflix, HBO, Disney+ o Prime Video?

N

Todos tenemos una plataforma de VOD favorita. Ya sea por sus contenidos, precio u otros factores. Pero, ¿cuál es mejor a nivel de UX y de UI? ¿Hay alguna que lo haga mucho mejor que el resto? ¿Y peor? A lo largo de esta semana hemos visto un análisis en detalles de cada una de ellas, en su versión desktop. Ahora, toca la ver la comparativa y conclusiones finales. Qué es lo mejor y lo peor de cada...

Amazon Prime Video: Análisis de UX/UI

A

Amazon Prime Video se presentó como la menos interesante de las plataformas a nivel de contenido. No obstante, con el paso de los meses ha conseguido nutrirse de un catálogo que poco tiene que envidiar al de sus competidores. Además, el hecho de que forme parte de la membresía de Amazon Prime, la convierte en un complemento sensacional al de otras plataformas más potentes. Curiosamente, Amazon...

Disney+: Análisis de UX/UI

D

Disney es actualmente uno de los gigantes del entretenimiento más importantes del mundo. Desde que compró Marvel y todo el catálogo de Lucasfilm (Star Wars + Indiana Jones) era de esperar que, más pronto que tarde, se uniría a la guerra del streaming. Disney+ llegó a España el pasado 24 de marzo con más de 25 Disney+ Original, más de 500 películas y más de 5000 episodios (entre ellos, los más de...

HBO: Análisis de UX/UI

H

En 1972 nació el canal de televisión por suscripción estadounidense HBO. Home Box Office (Taquilla En Casa) es el significado de estas siglas y con toda seguridad estamos ante una de las plataformas que más contenido de calidad tiene. Estamos hablando de series tan emblemáticas como Los Soprano, The Wire, A dos metros bajo tierra o Game of Thrones, por solo decir algunas de ellas. En cambio, a...

Netflix: Análisis de UX/UI

N

El servicio líder de video bajo demando por streaming en España es Netflix. Sin lugar a dudas. Solo durante el confinamiento debido al COVID-19 ha sumado a nivel global casi 16 millones de suscriptores nuevos, que elevan la suma total a 183 millones de usuarios. Una auténtica barbaridad. El extenso catálogo de Netflix, el tiempo que lleva activa y la posibilidad de compartir la cuenta entre 4...

Videollamadas a fondo: análisis UX & UI

V

A causa del COVID-19 estamos realizando más videollamadas que nunca, ya sea por trabajo o por estar en contacto con la familia y amigos.  Este post no se centra en hacer un análisis técnico, ni un listado de funcionalidades y tampoco es un comparador: cada herramienta se usa en diferentes contextos y han sido pensadas para ello.  Turbulencias en videoconferencias, por Franxurio Si bien...

Cómo mejorar la UX durante los tiempos de espera

C

Aún recuerdo cuando tenía 12 años y cumplí el sueño de todo infante: ir a Disneyland. Cuando entras por primera vez te sientes especial, que formas parte del storytelling. Todo es ideal y te diriges con emoción a tu primera atracción, pero lo primero que ves es una cola tremenda y un cartel que dice “Tiempo de espera: 50 minutos”.  Como pasa en las colas de Disneyland, nuestra...

Eloy Urarte

Lead UX & CRO | MA Degree Lecturer. Crítico del “vale más una imagen que mil palabras”. Enamorado del storytelling y la experiencia de usuario.

¿Hablamos?

Si quieres conocerme, insultarme o incluso contratarme...